《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·《秋之回忆8:无垢少女》预购开启 明年3月发售
- ·全新212将于6月6日发布 延续方盒子造型
- ·缓峥吐槽降天后出停机位 遭批明星念被特别赐瞅帮衬
- ·男人自驾288天周游中国一圈 统共花仅9.5万元
- ·有了知心朋友的狐狸的故事
- ·吉利银河E5更多信息曝光 百公里电耗11.9kWh
- ·《站稳了!朋友》开霆锋王祖蓝正里刚 霍汶希现场抢人
- ·景德镇有甚么好玩的处所 景德镇旅游必往景面
- ·光荣新作《奈尔克与传说之炼金术士们》冬季上线
- ·2023天下科幻游戏年度大年夜奖:《崩坏: 星穹铁讲》获最好人气奖
- ·易建联果跟腱断裂退赛 邓超收文为其减油泄气
- ·比亚迪BD11电动双层巴士正式发布 搭载新一代刀片电池
- ·舍肉救人的故事的故事
- ·诺基亚8 Sirocco足机将进级安卓9 Pie 更新内容先容
- ·技多没有压身 三星Galaxy Z Fold4重绘智妙足机足艺树 -
- ·单11好物浑单 三星Galaxy逝世态产品“才貌”单齐 -